Dragon’s Dogma II/Capcom/Divulgação
Dragon’s Dogma 2 é um jogo single-player, mas não solitário. Para acompanhar o jogador na jornada, há companheiros virtuais chamados de Peões. Em um novo vídeo, os desenvolvedores explicam a necessidade desses personagens.
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Em entrevista ao IGN, o diretor Hideaki Itsuno explicou que o sistema de Peões foi aperfeiçoado em relação ao primeiro game, em que uma das reclamações mais comuns era de que os personagens eram muito repetitivos. Segundo ele, agora há reações mais orgânicas, e isso abriu as portas para uma abordagem interessante ao mundo aberto.
Itsuno afirmou que os Peões servem para guiar o jogador pelo mundo, de forma que alivia o peso de tutoriais e indicadores no mapa. Através de falas, os NPCs dão dicas, sugerem mais exploração e te colocam de volta no caminho certo.
Segundo o diretor, quebra a monotonia de vagar sozinho por um mundo enorme, mas mantém a imersão da fantasia do game:
“Queríamos que os Peões fossem como amigos que estão ali sentados com você, vendo você jogar e te dando conselhos, de uma forma proveitosa. Queríamos evitar colocar muita informação na tela.
Não queríamos arruinar a atmosfera ao fazer tudo se parecer em excesso com um videogame. Por isso nos esforçamos bastante para que os Peões e NPCs sejam guias no mundo sempre que possível.”
Dragon’s Dogma 2 será lançado no dia 22 de março, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Fonte: IGN