(Alan Wake II/Remedy/Divulgação)
Os jogadores que buscam desafios vão encontrar em Alan Wake II. Kyle Rowley, diretor do jogo, prometeu inimigos mais complexos na continuação da franquia de terror do que no game original de 2012.
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Em conversa com o Gaming Bolt, Rowley explicou que queria que o combate do game fosse “mais físico e desesperador” em comparação com o primeiro Alan Wake:
“Queremos que os inimigos tenham mais presença na experiência. Como os inimigos são mais difíceis de serem mortos, eles estão na tela por um período maior, então precisamos colocar mais ênfase na qualidade da animação e representar apropriadamente todos os seus movimentos (estando ciente do jogador, não ciente do jogador, caçando o jogador, etc.).”
Ele ainda explicou que os jogadores precisarão ser mais estratégicos sobre como utilizam seus recursos.
Alan Wake II será lançado em 27 de outubro, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
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Fonte: Gaming Bolt.